您现在的位置是:乔迁之喜网 > 热点
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
乔迁之喜网2026-01-01 17:52:53【热点】5人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(75183)
站长推荐
友情链接
- 董宇辉成东方甄选高级合伙人 董宇辉抖音账号粉丝突破2000万
- 街道开展“大手牵小手 垃圾分类丢”志愿服务活动
- 影石刘靖康:从来没想过要干死谁,就是想解决没解决的问题
- 苹果恢复大师安装使用介绍
- 2021年北京市马术项目裁判员常规网络培训班圆满结束
- 潮州首个智能垃圾分类系统启用
- 《思念故鄉的情人》(林玉英演唱)的文本歌词及LRC歌词
- My West Ireland Travel Itinerary from 3 Visits
- TOP 25 Travel Blogs That Will Inspire Your 2025 Bucket List
- 百元“千禧龙钞”涨至1700元 2024龙年贺岁纪念币和纪念钞将发行
- 总吃煎蛋炸肉引发妇科恶疾
- 法师战斗须要充足应用优势
- 黑神话悟空大圣残躯下面是什么 黑神话悟空大圣残躯下面人物介绍
- 黑神话悟空水火篮怎么获取 黑神话悟空水火篮获取方法大全
- 浅谈兵士被道士压抑的烦恼
- 铂爵旅拍等被执行超7800万元
- 记集美区锦园小学垃圾分类专题培训
- 绝区零赛斯信赖任务如何解锁 赛斯信赖任务玩法攻略
- 没有新内容! 舅舅党称《天国:拯救》升级版将于2026年2月发布
- 三国望神州双雄绝下邳低练度逃课攻略






